ESTE TEXTO ES SUMAMENTE PRÁCTICO, INTRODUCE LOS CONCEPTOS FUNDAMENTALES DE LA PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA Y DE LA INGENIERÍA DEL SOFTWARE, Y PROGRESA RÁPIDAMENTE HACIA UN MATERIAL INTERMEDIO.ABARCA COMPLETAMENTE EL LENGUAJE C, LAS FUNCIONES CLAVE DE BIBLIOTECA; LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS EN C++ Y JAVA Y LA PROGRAMACIÓN EN JAVA CON INTERFAZ GRÁFICA DE USUARIO (GUI) EN AMBIENTE CONTROLADO POR EVENTOS.