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65217GAMIFICACION EN LA EMPRESA. LO QUE LOS VIDEOJUEGOS NOS ENSEÑAN SOBRE COMO GESTIONAR PERSONAShttps://www.gandhi.com.mx/gamificacion-en-la-empresa-lo-que-los-videojuegos-nos-ense-an-sobre-como-gestionar-personas/phttps://gandhi.vtexassets.com/arquivos/ids/1903442/438462_IMAGEN_TAPA_G_002.jpg?v=638756355655530000400850MXNFundación ConfemetalInStock/Libros/La gamificación aplica las enseñanzas de los videojuegos a entornos distintos al juego. Los videojuegos nos están dando una gran lección en cuanto a motivar y crear vinculación en las personas. En la actualidad, hay más de 1200 millones de usuarios de videojuegos en el mundo y la cifra va en aumento. Diversos estudios han demostrado que los videojuegos aportan: Mejora y rapidez en la toma de decisiones Pensamiento más rápido y memoria más aguda Mejor coordinación mano-ojo Más creatividad Favorecen el aprendizaje Gran cantidad de empresas del exclusivo ranking de Fortune 500 están usando videojuegos y gamificación para entrenar e implicar a sus empleados: Google, Microsoft, Cisco, Deloitte, Sun Microsystems, IBM, L Oreal,... La propuesta es rediseñar los procesos y tareas desde la propia experiencia del profesional, focalizándonos en la persona. Cambiemos el modo de ver el trabajo y mejoremos la forma ver la vida. Gamificación en la empresa es un libro destinado a profesionales y directivos que quieran comprender qué es y cómo se utiliza la gamificación en la empresa. La gamificación ha demostrado su eficacia: Mejorando la motivación y el compromiso de las personas hacia su trabajo y su empresa. Ayudando al aumento de los resultados comerciales. Mejorando el aprendizaje y finalización de los procesos de elearning e itinerarios formativos. Mejorando indicadores de calidad y el logro de objetivos. Aumentando la colaboración y participación en redes sociales internas. Mejorando el uso y participación en aplicaciones internas de gestión.64243GAMIFICACION EN LA EMPRESA. LO QUE LOS VIDEOJUEGOS NOS ENSEÑAN SOBRE COMO GESTIONAR PERSONAS400850https://www.gandhi.com.mx/gamificacion-en-la-empresa-lo-que-los-videojuegos-nos-ense-an-sobre-como-gestionar-personas/phttps://gandhi.vtexassets.com/arquivos/ids/1903442/438462_IMAGEN_TAPA_G_002.jpg?v=638756355655530000InStockMXN99999PO_FograTapa blanda1a Edición20159788415781301_La gamificación aplica las enseñanzas de los videojuegos a entornos distintos al juego. Los videojuegos nos están dando una gran lección en cuanto a motivar y crear vinculación en las personas. En la actualidad, hay más de 1200 millones de usuarios de videojuegos en el mundo y la cifra va en aumento. Diversos estudios han demostrado que los videojuegos aportan: Mejora y rapidez en la toma de decisiones Pensamiento más rápido y memoria más aguda Mejor coordinación mano-ojo Más creatividad Favorecen el aprendizaje Gran cantidad de empresas del exclusivo ranking de Fortune 500 están usando videojuegos y gamificación para entrenar e implicar a sus empleados: Google, Microsoft, Cisco, Deloitte, Sun Microsystems, IBM, L Oreal,... La propuesta es rediseñar los procesos y tareas desde la propia experiencia del profesional, focalizándonos en la persona. Cambiemos el modo de ver el trabajo y mejoremos la forma ver la vida. Gamificación en la empresa es un libro destinado a profesionales y directivos que quieran comprender qué es y cómo se utiliza la gamificación en la empresa. La gamificación ha demostrado su eficacia: Mejorando la motivación y el compromiso de las personas hacia su trabajo y su empresa. Ayudando al aumento de los resultados comerciales. Mejorando el aprendizaje y finalización de los procesos de elearning e itinerarios formativos. Mejorando indicadores de calidad y el logro de objetivos. Aumentando la colaboración y participación en redes sociales internas. Mejorando el uso y participación en aplicaciones internas de gestión.9788415781301_Fundación Confemetalimpresion_bajo_demanda9788415781301_9788415781301Juan J. F. Varela MariscalEspañolMéxico2015-01-30T00:00:00+00:0018616.00000.295016.0000Fundación Confemetal