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2153206La Evolución De Los Videojuegoshttps://www.gandhi.com.mx/la-evolucion-de-los-videojuegos/phttps://gandhi.vtexassets.com/arquivos/ids/1897560/7f95ae2c-9f5a-44cd-a4d6-ac390a996f1b.jpg?v=638429196428330000315350MXNLibsaInStock/Libros/<div><span style="font-size: 12.8px;">Años 70: un tubo catódico ilumina el rostro de dos niños. Es la luz de un pequeño cuadrado blanco que recorre la pantalla, rebota sobre una barra, también blanca, y vuelve hacia atrás. Pocos años después, en un almacén transformado, un grupo de chavales está alrededor de una máquina de colores, donde se dispara a monstruos procedentes del espacio. El sonido de las moneditas cayendo al suelo se mezcla con una trepidante música chiptune. La era de los videojuegos ha comenzado y ya nada será como antes... Habrá mejoras en las máquinas, lo que antes era diseño se volverá industria y las nuevas palabras de moda serán «inmersivo», «fluidez», porque el videojuego se acercará cada vez más a la Realidad Virtual, y también «portátil» o «de bolsillo», porque llegará a cualquier casa. Del OXO al Plague Inc., de los Arcade a los visores VR, este libro cuenta cómo ha evolucionado el videojuego hasta llegar a formar parte de la vida de millones de personas y volverse un fenómeno cultural, social y didáctico que, en sus mejores expresiones, es digno de ser considerado el Octavo Arte.</span></div><div><br></div>2069070La Evolución De Los Videojuegos315350https://www.gandhi.com.mx/la-evolucion-de-los-videojuegos/phttps://gandhi.vtexassets.com/arquivos/ids/1897560/7f95ae2c-9f5a-44cd-a4d6-ac390a996f1b.jpg?v=638429196428330000InStockMXN10FITapa dura1a Edición20239788466242929_<div><span style="font-size: 12.8px;">Años 70: un tubo catódico ilumina el rostro de dos niños. Es la luz de un pequeño cuadrado blanco que recorre la pantalla, rebota sobre una barra, también blanca, y vuelve hacia atrás. Pocos años después, en un almacén transformado, un grupo de chavales está alrededor de una máquina de colores, donde se dispara a monstruos procedentes del espacio. El sonido de las moneditas cayendo al suelo se mezcla con una trepidante música chiptune. La era de los videojuegos ha comenzado y ya nada será como antes... Habrá mejoras en las máquinas, lo que antes era diseño se volverá industria y las nuevas palabras de moda serán «inmersivo», «fluidez», porque el videojuego se acercará cada vez más a la Realidad Virtual, y también «portátil» o «de bolsillo», porque llegará a cualquier casa. Del OXO al Plague Inc., de los Arcade a los visores VR, este libro cuenta cómo ha evolucionado el videojuego hasta llegar a formar parte de la vida de millones de personas y volverse un fenómeno cultural, social y didáctico que, en sus mejores expresiones, es digno de ser considerado el Octavo Arte.</span></div><div><br></div>9788466242929_Libsa9788466242929_978846624292920.0000x27.0000x2.5000Nicolo Mulas MarcelloEspañolEspaña2023-09-04T00:00:00+00:0024020.000027.0000890.00002.5000Libsa